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ブランチバトルコース Fルート Aルート(イージー) Bルート(ノーマル) Cルート(ハード) Dルート(エクストリーム) Eルート(???)(1-Eのみ家庭版専用) Fルート(???)(家庭版専用) 家庭版のみに登場する最難関ルート。 基本的に敵が全滅後→増援と言う形の模様。 ステージ1-F 小惑星 Lv6? パートナー:ガンイージ(コスト500) 敵機:ケルディム×3→[全滅後]フルアーマーZZ(ジュドー)+フルアーマーZZ×2 解説:(射撃機×3)×2。 ガンイージは相変わらずの脆さだが、全滅するまで増援は来ないのでどれか1機でも落とせばなんとかはなる。 自機に防御壁を付けてくれる可能性が高くなる?ので、ずっと"回避"にするよりはある程度戦闘に参加させたほうが良いかも。 FA-ZZはハイ・メガ・キャノンの使用頻度がかなり高いので、事故に注意。 ステージ2-F サイド7 Lv4 パートナー:スサノオ(コスト1000) 敵機:トールギスⅢ+シャア専用ゲルググ(シャア)→[片方撃破後]ゴールドスモー(ハリー)+ゴールドスモー→[全滅後]→シナンジュ(フロンタル)+トールギスⅢ(ゼクス)+シャア専用ゲルググ 解説:いわゆる仮面キャラ祭り…のはずだがかつて仮面だったゼクスはいるのに現役仮面のクルーゼがいない。5-Eと言い不遇(TT)。 スモー×2は前座の片方撃破後に来るので、前座は同時撃破が望ましい。 全滅後の3機に注意。 ステージ2-F(EX) 乾燥帯 Lv5 パートナー:ドラゴン(コスト1000) 敵機:ガンイージ×2+ヒルドルブ→[全滅後]→エクシア+プロヴィデンス×2 解説:1000コスが前座なのでF-2よりは楽かも? エクシアはリペア化するので先にエクシアを落とそう。 ステージ3-F ロンデニオン ターゲット:シャア(サザビー) Lv4 パートナー:Zガンダム(コスト1250) 敵機:百式(クワトロ)+メッサーラ(シロッコ)→[全滅後]→メッサーラ+キュベレイ→[全滅後]→サザビー(シャア)+キュベレイ(ハマーン) 解説:UCボス祭り。 シャア専用ゲルググの代わりに何故か百式 ステージ3-F(EX) アフリカ・タワー ターゲット:ロックオン(ニール) Lv5 パートナー:スサノオ(コスト1000) 敵機:ダブルオー+ケルディム→[全滅後]→エクシア(刹那)+デュナメス(ロックオン(ニール)) 解説:刹那+ロックオン組。デュナメスお披露目ステージ。 Fルートなのでケルディムのメインがトンデモない事になっているので、前座のケルディムは素早く撃破しよう。 3機撃破でクリア、2対3にもならないが、敵機は全体的に攻撃力が高く、特に耐久力はとても高く、なかなかしぶといので 敵の耐久力が残り僅かだからと言って油断しないように。 ステージ4-F 森林 Lv5 パートナー:ガンイージ(コスト500) 敵機:グフカスタム×3→[全滅後]→ベルガ・ギロス×3→[全滅後]→ザク改×3→[全滅後]→ヒルドルブ×3 解説:1000コス祭り。それほど大したことはないが、1000コス機体を合計12機倒さなければならないので苦労はすると思われる。 前半はスタン攻撃、後半は火力攻撃に気をつけよう。 ステージ4-F(EX) アフリカ砂漠 Lv5 パートナー:百式(コスト1000) 敵機:∞ジャスティス+ヴァサーゴCB→[全滅後]→∞ジャスティス+ヴァサーゴCB→[全滅後]νガンダム(アムロ)+X1改(キンケドゥ) 解説:敵が2機1セットで全滅させるまで増援が来ないので慎重に ステージ5-F 砂丘 Lv5 パートナー:アレックス(コスト500) 敵機:フォビドゥン×2+デスサイズヘル→[全滅後]クアンタ+フルクロス 解説:前座は鎌コンビ、後半は特殊機体。特殊アーマー祭。 フォビドゥンが厄介なので先にフォビを落とそう。 フルクロスは名無しパイロット(CPU)のため、格闘CSの時の掛け声がないので注意。 クアンタは放置すると勝手にクアンタムバーストをするので最後に倒す事をオススメする。 ステージ5-F(EX) 廃棄コロニー (月軌道上) Lv5 パートナー:F91(コスト1000) 敵機:ガンダム×3→[全滅後]→試作1号機Fb×3→[全滅後]→Gザクウォーリア×3→[全滅後]→デルタプラス×3 解説:2000コス祭り。 数こそあれど増援は全滅後なので落ち着いて撃破していきたいところだが、12機撃破しなくてはならないので、時間に気を配ろう。 素早く撃破していかないと時間がなくなるぞ。また、火力が高いGP01とガナザクが恐ろしいので注意。 ステージ6-F ニュータイプ研究所 ターゲット:ロザミア(サイコガンダムMk-II) Lv5 パートナー:X2改(コスト1250) 敵機:ヴァサーゴCB×2+Zガンダム→[全滅後]→サイコガンダムMk-II(ロザミア)+量産型キュベレイ 解説:待望のレグナント以外の大型ボスステージ。登場機体はステージ通りのニュータイプ研つながり祭 サイコはゲロビ斉射や薙ぎ払いなどビームのオンパレードなのが厄介。 マスターの前格如くこちらに向かって高速かつ長距離移動しながら突っ込んでくることもあり、過去作のサイコだと思って油断するとあっという間に距離を詰められるので注意。 なおエクストリームガンダムタキオン、イグニス同様にヒットストップが掛からないので慎重に隙を狙う必要がある。 敵僚機の耐久が低く設定されている模様(ヴァサが200程度、量産キュベが90程度のダメで落ちる)。 ちなみにZガンダムで行くと口調がロザミィに変わる。 ステージ6-F(EX) トーチカ基地 ターゲット:アイナ(アプサラスII) Lv5 パートナー:Ez8(コスト500) 敵機:ヅダ×2+ヒルドルブ→[全滅後]→アプサラスII(アイナ)+グフ・カスタム(ノリス) 解説:こちらもレグナント以外の大型ボスステージ。 アプサラスのメガ粒子砲は変わった動きをするので注意。 ステージ7-F ムーン・ムーン ターゲット:劾(ブルーフレームSL) Lv5 パートナー:フォビドゥン(コスト1000) 敵機:ラゴゥ+ストライク+レッドフレーム→[全滅後]→ブルーフレームSL(劾)+ストライク→(数秒後)→レッドフレーム(ロウ) 解説:無印種系祭り。のだが、やはりここでもプロヴィデンスは登場しない。 何故か中ボス戦ではないのに、ターゲットのブルーフレームとレッドフレームは常時覚醒になっている。 アケ版の常時覚醒とは異なるため、レッドフレームは覚醒技を平然と何度も振るってくるので基本的に近づかないのが無難。 ステージ7-F(EX) ムーン・ムーン ターゲット:プルツー(クィン・マンサ) Lv5 パートナー:メッサーラ(コスト1000) 敵機:アッガイ×3+→[全滅後]→クィン・マンサ(プルツー)+フルアーマーZZ(ジュドー) 解説:前座のアッガイ祭り(計5体)→ZZペア。 クィン・マンサの前にまずはアッガイ5機との戦闘。アッガイだからといって油断すると痛い目を見る事は間違いない。 反応がかなり良い上、攻撃力が高く、少しでも攻撃を受けるとそこからどんどん耐久力を削られてしまう。 クィン・マンサに備えて武器を温存しておく事よりも、ここで被害を最小限にしてアッガイを倒す事をオススメする。 クィン・マンサは前作より弾幕が濃く、攻撃をよくかわしてくるので要注意だが、それよりも気をつけなければならないのはジュドー。 ハイメガキャノンを受けるととんでもない事になってしまう。プルツーよりも火力が高いので、常に気を配っておく事。 一人旅の時、自分はクィン・マンサの相手をして、ジュドーはシロッコに任せようなどとはしない事。 ステージ8-F EXTREME UNIVERSE ターゲット エクストリームガンダムCp/Ip/Tp Lv5 パートナー:Gザクウォーリア(コスト1000) 敵機:エクストリームガンダム (カルネージPh)→エクストリームガンダム (イグニスPh)→エクストリームガンダム(タキオンPh) エクストリームガンダム (カルネージPh)→エクストリームガンダム (タキオンPh)→エクストリームガンダム(イグニスPh) エクストリームガンダム (イグニスPh)→エクストリームガンダム (カルネージPh)→エクストリームガンダム(タキオンPh) エクストリームガンダム (イグニスPh)→エクストリームガンダム (タキオンPh)→エクストリームガンダム(カルネージPh) エクストリームガンダム (タキオンPh)→エクストリームガンダム (イグニスPh)→エクストリームガンダム(カルネージPh) エクストリームガンダム (タキオンPh)→エクストリームガンダム (カルネージPh)→エクストリームガンダム(イグニスPh) 解説:お供こそいないものの、エクストリーム3機との連戦。出現する順番はランダムで、順番パターンは全部で6通り。 3機連続のため、耐久自体は脆くなっているものの、相も変わらず機体によっては無理ゲーなので要注意。 取り巻きはいないので、基本は集中指示で叩こう。 幸いにもお供のルナは思考ルーチンが高めな様で、結構活躍してくれるが、誤射には注意。 その上、敵のルーチンはあまり高くないようなので、適当に撃ってもガンガンあたってくれる。
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携帯サイト連動要素 :称号|ゲージデザイン|カスタマイズコメント|タッグエフェクト?|衣装?|VSコンクエスト| 称号とは 称号 機体別称号 ナビ別称号 外部リンク 称号とは 機体熟練度★2(50戦) 称号(銅) 機体熟練度★3(200戦) パイロット衣装 機体熟練度★4(400戦) ゲージ 機体熟練度★5(600戦) 称号(銀) 称号 条件を満たすことで購入できる称号 称号名 カテゴリ 価格 解放条件 訓練隊所属 銅 - 最初から所持 半熟MS乗り 銀 10,000GP 機体熟練度★1が5種類 ヒヨッコMS乗り 銀 15,000GP 機体熟練度★1が10種類 熟練MS乗り 銀 20,000GP 機体熟練度★1が15種類 稀代のMS乗り 銀 25,000GP 機体熟練度★1が20種類 伝説のMS乗り 銀 30,000GP 機体熟練度★1が30種類 小隊長の証 銀 10,000GP キャラ親密度★5が5種類 デビュー戦 銅 1,000GP CPU戦シーンを5回クリア 特訓中 銅 5,000GP CPU戦シーンを50回クリア 熟練兵 銀 30,000GP CPU戦シーンを100回クリア ルーキーパイロット 銅 1,000GP トレーニングコースを1回クリア 見習い兵士 銅 5,000GP ブランチA-8を1回クリア 頼れる勇士 銅 5,000GP ブランチB-8を1回クリア 不屈の戦士 銅 5,000GP ブランチC-8を1回クリア 忠義の騎士 銀 30,000GP ブランチD-8を1回クリア 雄々しき勇者 銀 ブランチE-8を1回クリア フルオープン 金 30,000GP ブランチ全シーンクリア チャンスゲッター 銅 5,000GP ボーナスシーンを5回クリア ボーナスマスター 銀 30,000GP ボーナスシーンを20回クリア 坊やだからさ 銅 5,000GP STANDARDログを5回クリア これが若さか 銅 5,000GP STANDARDログを10回クリア 戦いは非情さ 銀 10,000GP STANDARDログを30回クリア 粛清 金 30,000GP STANDARDログを60回クリア ターゲットハンター 銅 5,000GP TARGETログを5回クリア ターゲットマスター 金 50,000GP TARGETログを30回クリア ターゲットマイスター 金 30,000GP TARGETログを60回クリア エースハンター 銅 5,000GP BOSSログを5回クリア エースマスター 金 50,000 BOSSログを30回クリア ランダムハンター 銅 5,000GP RANDOMログを5回クリア ランダムマスター 金 50,000GP RANDOMログを30回クリア スコアゲッター 銅 5,000GP ブランチのハイスコア総合が1000000を超えた 撃墜王 金 100,000GP 総対戦勝利回数 500回 戦の達人 金 100,000GP 総対戦回数1000回 神風 金 30,000GP 総対戦回数10000回 常勝不敗 金 30,000GP 対戦勝利回数1000回 覚醒する戦士たち 銀 10,000GP 総対戦タッグ勝利回数50回 頼れる相棒 銀 30,000GP 総対戦タッグ勝利回数100回 最強タッグ 金 50,000GP 総対戦タッグ勝利回数250回 七転び八起き 銅 2,000GP 対戦敗北回数50回 挫けぬ心 銅 2,000GP 対戦敗北回数100回 NEVER GIVE UP 銅 2,000GP 対戦敗北回数200回 富豪戦士 銅 5,000GP GP所持額が100,000GP以上 大富豪戦士 銀 30,000GP GP所持額が500,000GP以上 エレメント 銅 2,000GP VSコンクエストで機体レベルを5以上にする リビルド 銀 2,000GP VSコンクエストで機体レベルを25以上にする レガシー 金 10,000GP VSコンクエストで機体レベルを50にする 孤高の英雄 銅 2,000GP VSコンクエストでトータルの獲得貢献値が2000になる 混沌の支配者 銀 10,000GP VSコンクエストでトータルの獲得貢献値が20000になる 極界の覇者 金 50,000GP VSコンクエストでトータルの獲得貢献値が50000になる フルブースト 金 - 家庭用EXVS.FB発売記念キャンペーン 極限を突き破れ 金 - 引き継ぎキャンペーンゴールドダッシュプラン 極限を突き破れ 銀 - 引き継ぎキャンペーンシルバーダッシュプラン アイラブハロ 金 コンクエストプレシーズン報酬 若い彗星 金 - 真夏のマキシブースト祭 入会ボーナス 支援する者 銅 - 真夏のマキシブースト祭 1名紹介ボーナス 機体別称号 機体ごとに設定された条件を達成すれば解放される称号 機体名 銅機体熟練度★210,000GP 銀機体熟練度★530,000GP 金VS.コンクエストLv50または対戦勝利回数100回50,000GP両方達成するとSP称号(200,000GP) 金対戦回数250回またはVS.コンクエストシーンを500回50,000GP両方達成するとSP称号(100,000GP) ガンダム こいつ、動くぞ 哀・戦士 白い悪魔 ニュータイプ ガンダム(Gメカ) 機動性向上 Gパーツ ホワイトベース隊 フォーメーションG シャア専用ゲルググ プロトタイプ 指揮官用 必ず帰る主義 導いてくれ アッガイ ジオン公国軍 工作員 体育座り マッドアングラー隊 ギャン 付け焼刃 あれはいいものだ 美術品愛好家 いい音色だろ? ジオング サイコミュ 私にも敵が見える ニュータイプの素養 スカート型 シャア専用ザクII 角付き 若さゆえの過ち 赤い彗星 通常の3倍 ザクII 脱走兵 自給自足 MSの格闘技 豪放磊落 パーフェクトガンダム プラモスピリット プラモ狂四郎 フルスクラッチ 世界一のモデラー Zガンダム エゥーゴ アムロ・レイの再来 究極的なNT 修正してやる 百式 アーガマ 金色のMS ジオンの遺児 サボテンの花 ガンダムMk-II アースノイド ラーディッシュ 私の命を吸って 女の戦い メッサーラ ティターンズ 蚊トンボ 木星帰りの男 大人の男 ジ・O スペースノイド 一握りの天才 歴史の立会人 カリスマ ハンブラビ 蜘蛛の巣 野獣 海ヘビ ヤザン隊 ガンダムMk-II(カミーユ搭乗) ティターンズカラー 俺は男だよ! 黒いガンダム 教えてやろうか! マラサイ ガブスレイ 即戦力 汚名返上 汚名挽回 エリートの素質 フルアーマーZZガンダム 強い子 子どもはみんなNT NTの修羅場 ジャンク屋魂 ZZガンダム 変形分離合体 マッシブ Zを継ぐ者 シャングリラ キュベレイ ネオ・ジオン アクシズ ザビ家の亡霊 摂政 キュベレイMk-II(プル) 天真爛漫 プルプルプル~ お兄ちゃん キュンキュン キュベレイMk-II(プルツー) ファンネル使い 強化人間 プルシリーズ 私はプルツーだ!! ザクIII改 薔薇の花 ネオ・ジオンの騎士 ハマーン様、万歳 マシュマー・カスタム ガンダムMk-II(エル搭乗) 怒んないの! 三角関係 負けるもんか! 明朗快活 Zガンダム(ルー搭乗) 容姿端麗 忘れないよ 私を愛しちゃう ウェイブライダー ザク頭Zガンダム 応急処置 ザク頭 男は顔じゃない 体はZ アッガイ(ハマーン搭乗) ジオンの亡霊 アナクロニズム 外見と中身 俗物め νガンダム ロンド・ベル 人の心の光 伝説のNT 私のライバル サザビー 新生ネオ・ジオン ネオ・ジオン総帥 地球を粛清する者 シャアの帰還 リ・ガズィ リファイン・ガンダムZ Zの系譜 BWS ダミーバルーン ガンダムF91 サナリィ 優等生 セシリーの花 フォーミュラ計画 ベルガ・ギロス コスモ・バビロニア 騎士道精神 黒の戦隊 眼帯の戦士 V2ガンダム リガ・ミリティア 光の翼 天使たちの昇天 最年少 ヴィクトリーガンダム カサレリア ヴィクトリータイプ スペシャル 母のガンダム ガンイージ シュラク隊 百舌部隊 シュラク隊の姉 姉さん ゴトラタン ザンスカール帝国 マリア主義 全身全霊の愛 記憶喪失 Vガンダムヘキサ ホワイトアーク隊 V字アンテナ 型式番号06 消える命 咲く命 ゲドラフ バイク乗り 地球クリーン作戦 愛と狂気 モトラッド艦隊 ゴッドガンダム ガンダム・ザ・ガンダム 石破天驚拳 キング・オブ・ハート 新たなる輝き ドラゴンガンダム シャッフル同盟 真・流星胡蝶剣 クラブ・エース 龍 ガンダムシュピーゲル ゲルマン流忍術 明鏡止水 黒い兄弟 覆面 マスターガンダム 流派・東方不敗 マスターアジア 東西南北中央不敗 師匠 ノーベルガンダム バーサーカー ファイトしようよ! セーラー服 美少女ファイター シャイニングガンダム スーパーモード 黄金の指 ネオ・ジャパン代表 愛と怒りと悲しみの ライジングガンダム 恵みの雨 ドモンのバカ! 愛のモビルファイター ウイングガンダムゼロ 少女が見た流星 レッド・ワン お前を殺す 自爆 ガンダムエピオン 極秘開発機 SYSTEM-EPYON 戦いの礼節 双頭の飛竜 ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗) 狂った宇宙 怖いんだね? 近付かないで! ゼロと呼ばれたG アルトロンガンダム ナタク 望むところだ! 孤高の正義 勝ち逃げか! ガンダムサンドロック改 マグアナック隊 行きます! 宇宙の心 僕のサンドロック ガンダムヘビーアームズ改 無口なピエロ 記憶喪失 自爆ショー ラストステージ ガンダムデスサイズヘル 相棒 行くぜぇ! 陽気な死神 黒衣と三つ編み トールギスⅡ 若きカリスマ 世界国家元首 敗者になりたい エレガント ウイングガンダムゼロ(EW版) 最後の出撃 ゼロシステム 星の王子様 白い翼 ガンダムヘビーアームズ改(EW版) 道化 完璧なパイロット 名無し 歩く火薬庫 ガンダムデスサイズヘル(EW版) 貧乏くじ 死んじまうぞ! 死神 漆黒の翼 トールギスⅢ プリベンター・ウィンド ライトニング・バロン ライトニング・カウント お兄様 ガンダムDX サテライトシステム 月が見えた! D.O.M.E. 希望の星 ガンダムXディバイダー フリーデン艦長 トラウマの克服 ルチルの海 ローレライ ガンダムヴァサーゴ・CB 双生児 凶暴な愛馬 カテゴリーF 世界への憎悪 ガンダムX 俺、神様信じる! ガンダム、売るよ 彼らの旅 サテライトキャノン ∀ガンダム ムーンレィス ホワイトドール 月光蝶 白ヒゲ カプル コレンカプル アメリア市民軍 黒歴史 3倍の出力 ボール ゴールドスモー 飼い犬 親衛隊長 ユニバース! 女王への忠誠 ターンX ギンガナム隊 御大将 戦闘神 お兄さん シルバースモー 泣き虫 女王候補 ディアナ・カウンター 機動戦闘ユニット フリーダムガンダム コーディネイター 舞い降りる剣 終わらない明日へ 守りたい世界 ストライクガンダム 地球連合軍 ストライカーパック SEEDを持つ者 守りたい友達 パーフェクトストライクガンダム エンデュミオンの鷹 空間認識能力 終末の光 不可能を可能に フォビドゥンガンダム Stage4 邪魔すんなよ ブーステッドマン うざ~い プロヴィデンスガンダム ナチュラル 仮面の男 人類を裁く権利 テロメア遺伝子 ラゴゥ バルドフェルド隊 コーヒー好き 砂漠の虎 狂犬 デュエルガンダムAS ジュール隊 白服 エリート お守り ブリッツガンダム クルーゼ隊 ミラージュコロイド 戦場のピアニスト 僕のピアノ ストライクフリーダムガンダム クライン派 最後の切り札 S・コーディネイター 天空のキラ ∞ジャスティスガンダム ZAFT 伝説のエース FAITH 飽くなき正義 デスティニーガンダム 戦争のない世界 約束 運命の翼 アンタって人はー! インパルスガンダム ミネルバ エクスカリバー 怒れる瞳 シルエットシステム ガナーザクウォーリア ホーク姉妹 ミニスカート 赤服 射撃は苦手 ガイアガンダム ブロックワード エクステンデッド ステラの貝殻 優しい世界 レジェンドガンダム ラウの亡霊 定められた運命 ドラグーンシステム 届かぬ明日 ∞ジャスティスガンダム(ラクス搭乗) 選ぶのは貴方ですわ エターナル 自由と正義と 戦場の歌姫 ストライクルージュ(オオトリ装備) 暁の戦姫 血を分けた双子 オーブの獅子 意思を貫く力 インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) グラディス隊 ザフトレッド 運命に寄り添う者 お姉ちゃん ガイアガンダム(バルトフェルド搭乗) 朱色の獣 ブレンドコーヒー ミーア派 隻腕の虎 グフイグナイテッド ハイネでいいよ ザクとは違うんだよ デスティニーガンダム(ハイネ機) パーソナルカラー もう一つの運命 夭折のエース コンクルーダーズ ダブルオーガンダム ソレスタルビーイング ツインドライヴ 純粋種 七色の輝き ケルディムガンダム 双子 ロックオン マイスター カタロン アリオスガンダム 戦う理由 被検体E-57 反射と思考の融合 未来を切り開く力 ガンダムエクシア セブンソード 俺がガンダムだ 俺達がガンダムだ! ガンダム馬鹿 ガンダムデュナメス GNドライヴ 狙い撃つぜ! 兄貴 スナイパー ガンダムスローネドライ チームトリニティ デザインベビー GN粒子最大散布 セカンドチーム スサノオ 武士道 ライセンサー 極 心奪われた男 アルケーガンダム 傭兵 ところがぎっちょん! 戦争屋 ゲイリー・ビアッジ リボーンズガンダム 監視者 イオリア計画 レベル7 塩基配列0026 ジンクスIII 不死身のコーラサワー 手を出すな! 幸せのコーラサワー 二度もぶった! ダブルオークアンタ クオリア クアンタム 対話のための機体 純粋種のIV ラファエルガンダム イノベイド ヴェーダ端末 いつか、どこかで 生体端末 ブレイヴ指揮官用試験機 左利き仕様 ソルブレイヴス 水先案内人 勇敢なる指揮官 ガンダムサバーニャ 移動武器庫 マルチロックオン 乱れ撃つぜ! HARO×2 ガンダムハルート 巡礼の旅 三位一体 それでも善だ! マルートモード ユニコーンガンダム 一角獣 ラプラスの箱 可能性の獣 箱の鍵 デルタプラス ロメオ008 マーセナス家 一点突破 デルタの鼓動 クシャトリヤ ガランシェール 四枚羽根 私の中に生まれた光 マスターの為に! バンシィ 刷り込み調整 サイコフィールド プルトゥエルブ 黒獅子 シナンジュ コロニー共栄圏 袖付き シャアの再来 サイコフレーム ローゼン・ズール フロンタル親衛隊 私に撃たせたな 危険な男 連邦のザコ共が! FA・ユニコーンガンダム 帰ってきた・・・ ユニバーサル仕様 虹の彼方に 善意と可能性 バンシィ・ノルン 俺だってやれるさ アナハイム正規仕様 思惟の光 ノルン強襲 ガンダムAGE-1 第1世代 AGEシステム 救世主 進化する機体 ガンダムAGE-2 第2世代 ミューセル スーパーパイロット ダブルバレット ゼイドラ ヴェイガン コロニーデストロイヤー 友情と使命と 真紅の専用機 ガンダムAGE-3 第3世代 分離合体機構 ハードゲーマー 天性のセンス ガンダムレギルス ヴェイガン製 ガンダムタイプ プロジェクト・エデン 胞子型ビット アレックス 出来損ない アレックス シューフィッター G-4実験部隊 ザクII改 あと一機でエース ポケットの中の戦争 少年の英雄 サイクロプス隊 ガンダム試作1号機 連邦の士官 ニンジン嫌い 幻の撃墜王 フルバーニアン ガンダム試作2号機 デラーズ・フリート バルフィッシュ 私は帰ってきた! 星の屑 ガンダム試作3号機 GPシリーズ 登録抹消 星屑の英雄 テールバインダー ガーベラ・テトラ シーマ艦隊 汚れ仕事 宇宙の蜉蝣 試作4号機 ゲルググ(アナベル・ガトー機) 第302哨戒中隊 武人の大義 ジオン再興の為に ソロモンの悪夢 ガンダムEz8 甘ちゃん 第08MS小隊 添い遂げる! 熱血隊長 グフ・カスタム サハリン家 職業軍人 忠義の軍人 面白い人生であった 陸戦型ガンダム コジマ大隊 小隊長 軍務と理想 即席露天風呂 ヅダ プロパガンダ計画 土星エンジン ゴーストファイター 空中分解 ヒルドルブ 負け犬 時代遅れの軍人 戦車教導団 正式採用決定 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス スカルハート 最後のクロスボーン 鋼鉄の7人 フルクロス クロスボーン・ガンダムX1改 クロスボーン・バンガード 名を捨てた男 宇宙海賊 もう一つの名 クロスボーン・ガンダムX2改 木星帝国 裏切り者 貴族主義の信奉者 誇り高き貴族 クロスボーン・ガンダムX3 木星留学生 Iフィールド・ハンド 俺は人間だ! 全てを継ぐ者 ブルーディスティニー1号機 モルモット隊 蒼い稲妻 蒼い死神 戦慄のブルー イフリート改 テストパイロット EXAMシステム ジオンの騎士 宇宙の蒼 Hi-νガンダム パァーパ! 命の光 父となれた男 フィン・ファンネル ナイチンゲール わたしの勝ちだ! 宿命の対決 人類への粛清 因縁のライバル アストレイレッドフレーム 王道を外れた者 戦うジャンク屋 赤い一撃 虎徹 アストレイレッドフレーム改 スゴイだろ! 菊一文字 タクティカルアームズ 三刀流奥義 アストレイブルーフレームセカンドL サーペントテール ミッション・コンプリート 最強の傭兵 裏切りは許さない アストレイゴールドフレーム天 サハク家 禍ノ生太刀 ダンスを踊れぬ者 もう一人の私 ハイペリオンガンダム 失敗作 これで終わりだ 特務部隊X 攻防一体 ドレッドノートガンダム 核動力機 心を救う為に Xアストレイ 運命の子 アストレイゴールドフレーム天ミナ 奥津ノ鏡 天空の宣言 己の信念に従え 十拳ノ剣 アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン) 紅い竜 天性の悪運 カレトヴルッフ ドライグヘッド スターゲイザー DSSD 401 星を見る者 V・リュミエール ストライクノワール ファントムペイン ブルーコスモス 星を見ぬ者 アクタイオン・プロジェクト Ex-Sガンダム IMPC チェシャ猫 ALICE タスクフォースアルファ Ξガンダム マフティー 勝利の女神 閃光のハサウェイ ひどいメドレー ペーネロペー 未成熟のエース キルケー部隊 アナハイム20th マザーマシン 高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機) キマイラ隊 幻のトップエース 真紅の稲妻 怪我じゃすまねぇぜ 高機動型ザクII改(シン・マツナガ機) ダンディズム ドズルの懐刀 白狼 家名を汚さぬ戦い アヴァランチエクシア ハイスピード 雪崩 トランザム 強襲特化機 ダブルオーガンダム セブンソード/G 合体不可 近接戦闘装備 真セブンソード 七本の剣 ダブルオークアンタ フルセイバー 仮定上の機体 フルセイバー 対話のための剣 ELS殲滅 エクストリームガンダム エクリプス-F エグザクター 射撃進化 理論上の存在 GAデータ[クール] エクストリームガンダム ゼノン-F Gダイバー 格闘進化 極限全力 GAデータ[熱血] エクストリームガンダム アイオス-F 学ばせてもらう ファンネル進化 意思から生まれる力 GAデータ[理想家] エクストリームガンダム type-レオスII Vs. 極限進化 type-II 希望と絶望 極限は加速する! ナビ別称号 ナビごとに設定された条件を達成すれば開放される称号 キャラ名 銅親密度★12000GP 銀シーンクリア100回30000GP 金親密度★550000GP ハロ 丸いマスコット ペットロボット ハロ!ゲンキ! ララァ・スン 白鳥 永久の存在 時が見える ギレン・ザビ ジーク・ジオン 優性人類生存説 立てよ国民! ハマーン・カーン ザビ家復興の為に 憎悪と愛情 プレッシャー セシリー・フェアチャイルド ミス・カントリーサイド ベラ・ロナ ロナ家令嬢 カテジナ・ルース 狂気の愛 ペンフレンド 初恋の人 リリーナ・ドーリアン 完全平和主義 ピースクラフト クイーン・リリーナ ティファ・アディール 無口な少女 生まれながらのNT あなたに、力を ディアナ・ソレル 月の女王 月の統治者 ボクの女王さま ミリアリア・ハウ CIC担当 トールへの想い ミリィ ラクス・クライン プラントの歌姫 平和の歌 救国の歌姫 フレイ・アルスター 反コーディネイター 死んで頂戴 たましいの邂逅 マリュー・ラミアス 技術士官 アークエンジェル 責任は私がとります! メイリン・ホーク 妹派 ツインテール 逃避行 ミーア・キャンベル 無邪気なキス プラントのアイドル 偽りの歌姫 ルナマリア・ホーク 姉派 大丈夫、信じてよ 必中の女神 フェルト・グレイス 戦況オペレーター 家族愛 淡い恋心 スメラギ・李・ノリエガ 戦術予報士 プトレマイオス艦長 気苦労人 ネーナ・トリニティ 無邪気な悪意 残酷さと愛らしさ 一目惚れ ソーマ・ピーリス 超人機関 勝利の美酒 荒熊の娘 ミレイナ・ヴァスティ プトレマイオス2クルー ユー・ハブ・コントロール 乙女の勘 スベロア・ジンネマン ガランシェール隊 お父さん キャプテン オードリー・バーン 密航者 ザビ家の遺児 ジオンのお姫様 ブライト・ノア 直属の上司 NT部隊の指揮官 諦めるなよ エミリー・アモンド 幼馴染 最初の友達 秘めたる恋 ユリン・ルシェル 約束のリボン 生きるの難しいね 散りゆく花 アイナ・サハリン 献身的 戦場の恋 新しい生命と共に セシア・アウェア ホロアクター 意志の共有 お好みカスタマイズ セシア・アウェア・プリモ 遊び サブホロナビ 腹黒幼女 セシア・アウェア・ノーノ 快楽 特盛り 快楽の虜 セシア・アウェア・セスト 純愛 ああ人類進化 目醒めし真実の魂 セシア・アウェア・アハト ケジメ 腕立て 漢の絆 「ハーレム大隊」銀 30000GP ナビ15キャラ親密度☆5 「ハーレム中隊」銀 20000GP ナビ10キャラ親密度☆5 「小隊長の証」銀 10000GP ナビ5キャラ親密度☆5 外部リンク したらば掲示板2 - 称号 part.1
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小隊長:F91:キンケドゥ 隊員:キュベレイmk-Ⅱ:プルツー 隊員:X1:マントなし:アムロ 隊員:キュベレイmk-Ⅱ:ジュドー 長 カトル ウイング カミーユ リガズィ フォウ メガライダー ごひ アルトロン 隊長クロスボーンガンダムX2マントあり バニング 隊員ジムカスタム モンシア 隊員ジムカスタム アデル 小隊長:ダイモス 隊員:ラッセブレン 隊員:ガルバー 隊員:レディコマンド 小隊長:アンナマリー ダギイルス 隊員:エマ スパガン 隊長コンバトラー 隊員ボルテス 隊長:量産型カツ91 隊員:ジムカスタム:トビア 小隊長:ゴーショーグン 隊員:コウ ステイメン ネッサー単機 隊長:アイビス 隊員:スカイラー 隊長:よいしょぉ! 隊員:ナンガブレン 隊長ガオガイガー 隊員ゴルディ
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ユニットデータ 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント Zガンダム(ベーシック) 20000 430 M 10400 135 20 20 22 6 B - B - C 40610 ウェイブライダー(ベーシック) 24 8 A B - - - 41920 ZZガンダム 75100 830 L 15600 201 30 33 26 7 B - B - C 87309 Gフォートレス 27 9 A B - - - 88290 フルアーマーZZガンダム 93800 920 L 15600 240 30 38 22 7 B - B - - 91800 メガライダー 32800 510 2L 13920 156 30 25 22 8 A B A A - 65604 ジムIII 13500 340 M 10200 90 19 19 20 5 B - B - D 34800 ガザD(MS) 12600 320 M 9120 84 18 16 19 5 B - C - D 28620 ガザD(MA) 21 7 A B - - - 29700 ガ・ゾウム(MS) 16300 370 M 10800 90 19 17 23 5 B - C - - 37170 ガ・ゾウム(MA) 25 7 A B - - - 38430 ガルスJ 20200 410 M 10860 99 22 21 24 6 B - B - C 43014 ズサ 24200 450 M 11040 84 23 19 20 6 B - B - D 39432 ハンマ・ハンマ 40800 580 L 14400 141 29 29 28 7 B - B - - 74046 R・ジャジャ 29300 490 M 13270 111 26 25 25 6 B - B - C 58862 バウ(グレミー機) 専用機 460 M 13320 105 23 22 25 6 B - B - C 53970 バウ(量産機) 26100 カプール 26100 540 M 11400 102 23 28 25 6 - - C A A 51072 シュツルム・ディアス 23700 440 L 11990 102 23 24 25 6 B - B - C 50508 ドライセン 26600 480 L 12480 102 24 25 25 6 B - B - C 53724 ザクIII 38700 550 L 14280 141 28 28 26 6 B - B - C 70110 ザクIII改 42800 580 L 15360 150 28 30 27 6 B - B - C 78030 リゲルグ 30800 500 L 13920 108 27 25 27 8 A - B - - 63516 ガズアル 29600 490 M 12960 120 25 25 27 6 B - B - C 59136 ガズエル 29600 490 M 12960 120 25 25 27 6 B - B - C 59136 ゲーマルク 40200 570 L 15380 150 30 28 25 6 B - B - C 76277 ドーベン・ウルフ 40100 570 L 14160 162 29 27 26 6 B - B - D 71340 キュベレイMk-II(プル仕様) 33300 510 L 14160 135 29 26 29 8 B - B - C 70812 キュベレイMk-II(プルツー仕様) 33300 510 L 14160 135 29 26 29 8 B - B - C 70812 量産型キュベレイ 28200 480 L 13320 108 26 25 27 7 B - B - C 60372 量産型キュベレイ(グレミー軍仕様) 生産不可 サイコ・ガンダムMk-II(MS) 148300 850 3L 31200 330 39 35 14 4 B - B - - 166320 サイコ・ガンダムMk-II(MA) 16 8 B B - - - 170100 クィン・マンサ 123100 850 3L 28800 225 36 36 20 7 B - B - - 153180
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MS-14J リゲルグ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 30800 500 L 13920 108 27 25 27 8 A - B - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3900 14 0 1~1 BEAM格闘 100 5 グレネードランチャー×2 1500 18 0 2~4 実体弾 65 7 ビームライフル 3000 14 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 連装ミサイルランチャー×8 900 22 0 3~5 ミサイル 45 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ゲルググ系列 キュベレイ系列 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) オーガンダム(実戦配備型) フェニックスガンダム(能力解放) Zプラス 開発先 開発先A 開発先B 2 ゲルググ 3 量産型キュベレイ 備考 リファインされたゲルググ。 高性能で高い移動力を持ち、ミサイルランチャーで火力もあるなど、完成度の高いユニットになっている。 ジオンのNT用MSを開発していく過程で派生する形で開発できる。覚醒が無くなる代わりにミサイル×8がつくので場合によってはこちらを作るのもあり。
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型式番号 型式名称 機体名 入手方法 機体特性 備考 AMX-003 GAZA C ガザC 初期配備機体 0087 アクシズ 所属機体 AMX-006 GAZA D ガザD 初期配備機体 AMX-102 ZSSA ズサ 「幻のコロニー」 AMX-101 GALLUSS-J ガルスJ 「シャングリラの少年」:[B] AMX-104 R-JARJA R・ジャジャ 「マハルの亡霊」 AMX-009 DREISSEN ドライセン 「宴の夜」:Aルート[B]? AMX-107 BAWOO バウ 「エマリー散華」:Aルート[?] AMX-107 BAWOO(G) バウ[G] 「宴の夜」:Bルートクリア? AMX-008 GA-ZOWMN ガ・ゾウム 「雪の斜影」:[B] エゥーゴ側ではエマリー散華に敵として登場 MS-09G DWADGE ドワッジ 「雪の斜影」:[S] MS-09H DWADGE[R] ドワッジ改 「月の暗影」 MS-06D DESERT ZAKU ディザート・ザク 「ベルファスト鎮圧」 砂漠ではスキーモード MS-06D DESERT ZAKU(B) ディザート・ザク(青の部隊) 「ラサ鎮圧」 砂漠ではスキーモード AMX-011 ZAKU Ⅲ ザクⅢ 「落ちてきた空」:Bルートクリア AMX-011S ZAKU Ⅲ CUSTOM ザクⅢ改 「エマリー散華」:Bルート[B] MS-05 ZAKU Ⅰ TB ザクⅠ(タイガーバウム) 「タイガーバウムの夢」 MS-14A GELGOOG(B) ゲルググ(青の部隊) 「ラサ鎮圧」:[A] MS-14A GELGOOG(R) ゲルググ(マサイ専用) 「ダカール占拠」:[S] MSM-04N AGGUY TB アッグガイ(タイガーバウム) 「タイガーバウムの夢」:[A] RMS-119 EWAC ZACK アイザック 「ラサ鎮圧」:[S] AMX-014 DOOBEN WOLF ドーベン・ウルフ 「コア3蜂起」 AMX-103 HAMMA-HAMMA ハンマ・ハンマ ミッションを5回クリア(同じものでも可)ミッションを4回クリアでも出現 AMX-015 GEYMALK ゲーマルク 「トリントン鎮圧」:[A] AMX-109 CAPULE カプール 「ダカール占拠」:[B] MS-14J REGELGU リゲルグ 「花の幻影」 RMS-099B SCHUZRUM DIAS シュツルム・ディアス 「花の幻影」:[A] AMX-117R GAZ-R ガズアル 「トリントン鎮圧」:[S] AMX-117L GAZ-L ガズエル 「トリントン鎮圧」:[S] AMA-01X JAMRU-FIN ジャムル・フィン 「花の幻影」 UNKNOWN GEZE ゲゼ 「決闘!アーガマ」 UNKNOWN GEZE ゲゼ(ヤザン機) 「決闘!アーガマ」:[S] AMX-004-2 QUBELEY(B) キュベレイMk-Ⅱ[B] 0088 ネオジオン ルートクリア+「燃える地球」:[S] NT専用 AMX-004-3 QUBELEY(R) キュベレイMk-Ⅱ[R] 0088 ネオジオン ルートクリア+「コア3蜂起」:[S]、「トリントン鎮圧」:[S] NT専用 AMX-004G QUBELEY(M) 量産型キュベレイ 0088 ネオジオン ルートクリア+「エマリー散華」:Aルート[S] NT専用 NZ-000 QUEEN MANSA クィン・マンサ 「戦士、再び」:Aルート[S] AMX-004 QUBELEY キュベレイ 「戦士、再び」:Bルート[S] NT専用 0087 アクシズ 所属機体 MRX-010 PSYCHO-G MK-Ⅱ サイコガンダムMk-Ⅱ 0088 ネオジオン ルートクリア+「落ちてきた空」:Aルート[S] 0087 ティターンズ 所属機体 ※型式番号はGundamBattleUniverseの戦績画面の表記に準拠しています。 ※型式名称はGundamBattleUniverseの改造画面の表記に準拠しています。 ※機体名はGundamBattleUniverseの戦績表示→MS戦績の表記に準拠しています。
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レア 熟練されたベヒーモス冒険者のための気迫の鋼鉄ゲートル 熟練されたアンダーフット冒険者のための気迫の鋼鉄ゲートル セット カーディナルカバーリング脚半 ブループロミネンスパンツ 超合金ゴラトゥスパンツ ゴルアの意思、サンガード板金下着 ベヒーモス冒険者のための力と知能の鋼鉄ゲートル 漆黒のベルテスパンツ サイレントソウルレギングス 純白の鎧、セレスタグリブ アンダーフット冒険者のための迅速と機敏の鋼鉄ゲートル ビジョンリーパーレギングス 勇猛なる者の脚甲 トータルプロテクター、ロゼンバッハレギングス ノースマイア冒険者のための力と知能の鋼鉄ゲートル レガシー 聖なるシロネンのスチールゲートル ラトリのスチールゲートル 聖なるラトリのスチールゲートル キュベレイのチタンゲートル 聖なるキュベレイのチタンゲートル イシュタルのチタンレギングス 聖なるイシュタルのチタンレギングス [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]]
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登場機体 総数226機 新規参入機体78機(+クロニクルまでの累計148機) 地球連邦MS ガンダム プロトタイプガンダム ガンダム(MC) G-3ガンダム ガンダム4号機 ガンダム5号機 マドロック 陸戦型ガンダム 陸戦型ガンダム(GH) ガンダムEz-8 アレックス フルアーマーガンダム ガンキャノン ガンキャノン量産型 ガンキャノン量産型(WD) ガンタンク ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー3号機 ジム ジム(WD) 陸戦型ジム 先行量産型ジム ジム寒冷地仕様 ジムコマンド ジムコマンド(S) ジムスナイパーⅡ ジムスナイパーⅡ(WD) ジムキャノン ジムキャノン(WD) ボール 先行量産型ボール ジオンMS ザクⅡF型 ザクⅡS型 ザクⅡS型(CA) ザクⅡ改 ザクⅡ改(FH) 高機動型ザクR-1型 高機動型ザクR-1A型 高機動型ザクR-2型 高機動型ザクR-2P型 高機動型ザクR-2型(RG) 高機動型ザクR-2型(GH) アクトザク ザクキャノン ザクⅡF型(CD) ザクⅠ ザクⅠ(RR) ザクⅠ(3S) ザク・マインレイヤー グフ グフカスタム ドム ゴッグ ハイゴッグ ズゴック ズゴックS型(CA) ズゴックE アッガイ ゾック ジュアッグ アッグガイ ゾゴック アッグ リック・ドム リック・ドム(CA) リック・ドム(AG) リック・ドムⅡ[G] ギャン ゲルググ ゲルググS型 ゲルググS型(CA) ゲルググ(AG) 高機動型ゲルググ(SM) 高機動型ゲルググ(JR) ゲルググJ ゲルググキャノン サイコミュ高機動型試験用ザク ジオング パーフェクトジオング ケンプファー ブルーディスティニー2号機 イフリート改 アッザム グラブロ ビグロ ザクレロ ブラウ・ブロ エルメス ビグ・ザム アプサラスⅠ アプサラスⅢ アプサラスⅡ 連邦軍MS0083 ガンダム試作1号機 ガンダム試作1号機Fb ジム改(砂漠戦仕様) ジム改 パワード・ジム ジム・キャノンⅡ ジム・カスタム ジム・クゥエル ザクⅡF2型(連邦) ザクⅡF2型 ゲルググM ガンダム試作3号機 ガンダム試作2号機 ボール改修型 デラーズ・フリートMS ガンダム試作2号機 ザクⅡF2型 ザクⅡF2型(B) ザクⅡF2型(NB) ドム・トローペン ドム・トローペン(B) ザメル リック・ドムⅡ ゲルググM ゲルググM(CG) ガーベラ・テトラ ドラッツェ ヴァル・ヴァロ ノイエ・ジール 製図用 エゥーゴMS ガンダムMk-Ⅱ(A) スーパーガンダム 百式 Zガンダム Zガンダム(GD) リック・ディアス リック・ディアス(R) ディジェ ジムⅡ(A) ネモ メタス 製図用 ティターンズMS ガンダムMk-Ⅱ(T) ジムⅡ(EFF) ハイザック(T) ハイザック(EFF) ハイザックカスタム ザクキャノン(EFF) ガルバルディβ マラサイ メッサーラ アッシマー アッシマー(GD) ギャプラン ガブスレイ ハンブラビ バーザム バイアラン バウンド・ドック(GC) バウンド・ドック パラス・アテネ ボリノーク・サマーン ジ・O サイコガンダム サイコガンダムMk-Ⅱ 整図用 アクシズMS キュベレイ ガザC ガザC(HK) エゥーゴ0088MS ZZガンダム フルアーマーZZガンダム Zザク ジムⅢ ジムⅢ(A) キャトル アクシズ(ネオ・ジオン)0088MS ガザD ズサ ガルスJ R・ジャジャ ドライセン バウ バウ(G) ガ・ゾウム ドワッジ ドワッジ(R) ディザート・ザク ディザート・ザク(B) ザクⅢ ザクⅢ改 ザクⅠ(TB) ゲルググ(B) ゲルググ(R) アッグガイ(TB) アイザック ドーベン・ウルフ ハンマ・ハンマ ゲーマルク カプール リゲルグ ガズエル ガズアル シュツルム・ディアス ジャムル・フィン ゲゼ ゲゼ(ヤザン機) キュベレイ(B) キュベレイ(R) キュベレイ(M) クィン・マンサ 連邦0093 νガンダム ジェガン リ・ガズィ Hi-νガンダム νガンダムDFF νガンダムHWS スタークジェガン ジムⅢ ネオ・ジオン0093 サザビー αアジール ヤクトドーガ(Q) ヤクト・ドーガ(G) ギラドーガ ギラ・ドーガ(R) ホビー・ハイザック センチネル ZプラスA1型 ZプラスC1型 ZプラスC1/2型 Sガンダム Ex-Sガンダム FAZZ ガンダムMk-Ⅴ ゼク・アイン 製図用 閃光のハサウェイ Ξガンダム ペーネロペー F91 ガンダムF91 ラフレシア ビギナ・ギナ その他MS ガンダムLS ガンダムCA サム サク サクCA 製図用
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ハンマ・ハンマ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 392 AMX-103 図鑑:ハンマ・ハンマ生産:ハンマ・ハンマ兵器:ハンマ・ハンマ サイコミュ搭載MSの試作 4000 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 21.5m Weight 79.4t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 0 20 11 ? ジオング(完成機) - 開発前作中コメント 一般兵でも扱える準サイコミュを搭載したMSを試作する。サイコミュ制御による有線式アームの搭載によって、オールレンジ攻撃の実現を目指す。 開発期間 4 生産期間 2 資金 2000 資源 5550 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 C 消費 45 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 180 割引 - 耐久 500 運動 48 物資 350 武装 - シールド ○ スタック ○ 改造先: 飛行ユニット追加(ハンマ・ハンマ(ベースジャバー搭乗))120/300 特殊能力: サイコミュ搭載 生産可能勢力: ジオン 正統ジオン ネオジオン(キャスバル) アクシズ ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 アームビーム 300 65 1-2 メガビームシールド 128 60 1-1 ビームサーベル 210 75 0-0 ユウセン ビームホウ 108 80 1-2 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ △ △ ○ △ - △ ○ 移動 ○ △ △ ○ △ - - ○ 寸評:サイコミュ搭載だがNTを乗せるには少々スペックが物足りず、ジオングと違いユウセン ビームホウはNTでなくとも発動してくれるので、どちらかと言うとOT向きの機体。OTが180%以上の限界が必要になるのは格闘以外ではジョニーの反応だけで、射撃寄りのこの機体なら問題ない。もちろんNTが乗ればサイコミュによって限界が上がるので、高価なキュベレイを回せない場合などにNTを乗せるのは十二分に有効。同期のライバルとしてはやはりキュベレイとバウが強力。しかし本機はこの2機に比べて圧倒的な低コストで数を揃えやすく、OTでも使えるためパイロットを選ばない点が魅力。特にジオン第2部ではイベントの都合でキュベレイの登場が遅れやすく、ジオングやエルメスの型落ちが気になる時期に登場する本機はNT用の繋ぎとしても頼りになる。型落ち後も中堅以下のパイロットに回したり、射程2と移動力8を活かしてガザ系やズサブースターなどの支援部隊の前列に置いて盾兼制圧要員として使ったりと潰しが効く。安く扱いやすい本機ではあるが、盾は持っているものの耐久と運動の微妙さから耐久面が意外と頼りない。また、全体的に武器の命中が微妙で、有線ビーム砲に関しても攻撃力そのものが低く、期待して使ってみるとさっぱり火力が出ないなんてこともざらにある(特にOTを乗せた場合)。格闘面が強い機体ではないので直接戦闘を仕掛けるのであればなるべく中後列に置き、射撃殲滅力に関してもあまり過信し過ぎないように運用したい。 うんちく等:原作では、マシュマーが搭乗しジュドーが乗るZガンダムの頭部を破壊する働きを見せたが、直後にこれが初陣となったZZガンダムに撃破されている。準サイコミュを搭載したオールドタイプでもオールレンジ攻撃が可能なネオジオン軍主力MS候補の一機だったがジェネレーターに問題があり、高火力のメガ粒子砲を搭載するために同時期のネオ・ジオン製MSの約1.5倍もの出力があるジェネレーターを搭載したもののうまく機能しなかった為、苦肉の策としてシールドと一体化させてなんとか高出力のメガ粒子砲を搭載させることに成功したものの結果としてフレームの強度が低下する問題が発生してしまい、クイン・マンサに匹敵する強力な推力を誇る非常に高い機動性も活かせなくなってしまった。ハンマ・ハンマで実現できなかった高出力・高機動・高火力・更に準サイコミュによるオールドタイプでもオールレンジ攻撃が可能なスーパーマルチモビルスーツという夢のようなコンセプトはドーベン・ウルフで実現することとなる。設定上は次期量産機候補だったため、Gジェネシリーズオリジナルに量産型が登場している。片腕のみにした有線アームで汎用性を向上させたが、地球侵攻作戦が迫っていたことで地球上で本領を発揮可能な機体が優先されてお蔵入りとなった設定。本シリーズで登場したら3機編成となるのか、サイコミュ武器の都合でキュベレイと同じく単機となるのか、気になるところ。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 アクシズ待望の士官用MS。運動性が低いので、盾と耐久に過信するとあっさり落ちる。スタック後方か、射程2の先頭をメインに。 -- 名無しさん (2010-05-18 13 24 53) 時期的にキュベレイとスタック組むのにとても向いている機体。 -- 名無しさん (2010-05-19 07 47 07) ↑宇宙限定。 -- 名無しさん (2010-05-19 23 05 20) 同時期にできるRジャジャはサーベルの攻撃力が高いため対エース機や戦艦用。こっちはサイコミュ兵器搭載の一方で一撃は弱いので、対量産機向けである。どちらも宇宙の方が使いやすいので、パイロットの能力と相談してうまく住み分けよう。 -- 名無しさん (2010-05-23 17 31 33) NTだが覚醒前で戦闘を積みたいパイロットにはうってつけの機体となる。射撃・反応の高いパイロットを前列に置けばキュベレイほどではないが、中々強いし耐えてくれる。 -- 名無しさん (2010-07-21 08 12 37) 2000円で耐久500+盾は安い。無人機でもズサの1.5倍の火力と2倍のHPがあるので防御面も含めばズサ3機分の価値はあり、ズサの支援などに使え、Pジオングをあらゆる点で上回る。パイロットも誰を乗せてもそこそこいける -- 名無しさん (2012-01-07 23 55 31) こいつの準サイコミュは未完成だからかドーベンと違ってOTだと有線ビームがたまに発動しない。それでも無人機だと0%なので誰でもいいから乗せておけば確率でユウセン出るので全武装を有効活用しやすい -- 名無しさん (2012-08-04 12 02 07) ↑と思ってたけどドーベンのインコムもたまに出ないなぁ。なんでだろ -- 名無しさん (2012-08-05 10 37 56) ↑雑魚1スタックの前列と中列をインコム発動前に普通の射撃戦で殲滅すると全部外れ判定になって発動しない時はよくあります。ハマーンキュベレイで射撃戦後、後列にビットを飛ばすのが少ないので後列の回避率とかの関係かも・・・。違ったらごめん。 -- 名無しさん (2012-08-07 13 34 58) ↑どもどもNTのファンネルでも出ない時は出ないんすねぇ -- 名無しさん (2012-08-07 19 58 53) アクシズでキュベ開発優先の投資すると同時にプランきて、なおかつ安めなので少数防衛もこなせる性能なので速攻プレイのパイロット用としては最有力かもしれない。 -- 名無しさん (2013-06-09 00 08 28) MAも同時投資してるとバウのプランが同時にくるので出番は少なめ。指揮官機として量産するなら最後まで使えるバウを量産した方が良い。 -- 名無しさん (2013-06-14 08 20 18) ジオン軍VEモードで速攻プレイを行えば、開発レベル前倒しの恩恵で同じNT用MSのキュベレイよりかなり早い段階でロールアウトさせられる。 その為、この時点では耐久力も高く格闘戦も出来るNT用MSとして非常に役立つし、後により強力なNT専用機がロールアウトしてもOTパイロット機としてお下がりできるので、かなり後まで使える機体。 -- 名無しさん (2014-02-13 10 49 13) シャア=ネオジオンの初期配置でギュネイがコレに乗ってる。ジェガン相手だと、ちょっと微妙な強さだが、そのヒヤヒヤ感がたまらない。 -- 名無しさん (2014-02-13 22 22 10) 速攻プレイの場合バウより安くパイロットに配備しやすいのでティターンズ撃破後のエゥーゴに対処出来る、リックディアスやメタスには注意だがなんとかなる性能はある。 -- 名無しさん (2014-07-08 12 44 46) ↑バウはハンマとたいして開発レベル変わらないし最後まで使えるので長い目でみればバウがオススメ。 -- 名無しさん (2014-07-13 14 46 47) ↑ハンマの開発はMSにだけふればいいので序盤の速攻プレイで安く済ませることができる。また早い段階でエゥーゴと交戦すると相手はジムカスタム、ネモ、ジム2、リックディアス、メタス、パイロット無しの百式やZ、クワトロやカミーユはイベントで消えてるのでハンマでもザク3改開発まで余裕でいけます。 -- 名無しさん (2014-07-14 13 58 57) ハンマ・ハンマは確かに優秀なバウと同時期にプランが提案され、生産するには資金資源が惜しいかもしれない。しかし、射程2の第一射撃と準サイコミュをもつことを鑑みると、バウには無い価値が見えてくる。ズサとガザシリーズの関節攻撃にうまく合わせることができる。ハマーンのキュベレイとのスタックでも有効な射程が合う。 -- ああああ (2015-11-06 19 02 10) うまくプレイすれば、ジオン1部で生殺し終盤or2部開始数ターンで提案されるだろう、ジオングやエルメス(射程や射撃援護機としては劣るが)に代わる待望のNT機。適正関係で基本的に宇宙用でハイザックCとスタック・相性が良い。またその他ジオン系勢力ではキュベレイをまわせない・使いこなせないNTにピッタリな機体。ただ、グリプス戦役期以降は多数相手に無理をすると落ちるのでスタックは中列配置が無難。 -- 名無しさん (2016-01-30 00 07 59) ジオングとほぼ同コストで耐久+120運動性+8シールド有火力2倍近くと必要技術レベルの差があるので当然だが非常に強力 これが完成したらNTは積極的にこっちに載せ替えてよい -- 名無しさん (2016-01-30 18 33 52) 最大の武器はこの性能では破格とも言える生産コスト。お財布事情の寂しいアクシズでは非常に有難い。 -- 名無しさん (2016-11-29 00 26 37) ガンオン実装おめでとう! -- 名無しさん (2017-01-23 20 49 11) 運動性もそこそこで盾もありサイコミュありなのでNTを乗せればかなりいけるはずが、割りと被弾する。3列目あたりがいいポジションだと思う。なんにしてもバウが優秀過ぎた -- 名無しさん (2017-01-24 03 40 03) 実は性能を限界まで引き出したハンマとバウの運動はほぼ等しい(無論サイコミュ込みで)。並のNTならバウに乗せた方が回避してくれる。こいつを使うならやはり射程2を活かしたい。 -- 名無しさん (2017-01-24 04 55 13) これに限らずだけどジオンの単機系MSはなぜ脆く感じるのだろうか? -- 名無しさん (2017-02-24 14 03 37) ↑パイロットの問題では -- 名無しさん (2017-02-24 18 39 50) ↑↑本機に限って述べるなら、運動性48・耐久500の型落ちは割と早い。バウやキュベレイと比べるのは運用方法の違いもあり酷であろうが、最後まで使っていけるほどの高性能ではないと言える。ただし本機は射程2での関節攻撃に特化しており、射程1で接敵されるのを避けるなら生存性は高いと言える。開発完了して間もない時期ならば少数生産しても損はないと思われるが、ジャムル・フィンやドーベン・ウルフなどのより高性能なOT用の関節攻撃機が開発されれば、早めにお役御免としたいところではある。主武装の命中率と有線ビーム砲の威力が低めで、戦果をあげずらいことも本機の弱点である。 -- 名無しさん (2017-02-24 19 45 32) 射撃値が中堅クラスで反応が低いパイロットに使わせるのに向いている。となると、ギレンやデラーズ等。 -- 名無しさん (2018-01-09 22 15 35) アクシズ編よりもジオン本編でこそ輝く機体。1部でMS に技術レベルを多く振っていた場合バウやキュベレイよりもかなり早く作れるためNT 用モビルスーツとしてかなり頼りになる。キュベレイ開発後にもOT に払い下げ、後方支援機として使える。 -- 名無しさん (2018-03-10 22 36 08) ジオン系でケンプファー辺りの次の更新どころであり大幅なパワーアップが出来るのだが、いかんせんバウというライバルが大きすぎる。宇宙で直接攻撃部隊をバウ+ズサ、遠距離攻撃部隊をハンマ・ハンマ+ズサにして後方が狙われた時の被害担当にするのがいいだろうか…それならせめて索敵がBあればと思わずにはいられない。 -- 名無しさん (2018-03-12 01 04 50) 230%発揮時の射撃火力は実は230%キュベレイも上回り(240%キュベレイには負ける)180%ハンマと185%バウの比較でも誤差範囲と火力は劣らない。隠れたメリットとして部隊評価がキュベレイ109、バウ67、ハンマ43でありジオングの57よりも低い。ベースジャバー搭乗なら驚きの27(ゲルググ系・ドワッジ改・イフリート付近の評価)である。よって単機or少数防衛するのに向いていると言えなくもない。バウとは違い射程2攻撃で自ターンでの被害を抑え敵ターンの攻撃だけ耐えればいいというのは取れる戦術が広がる。バウをMA形態にすれば評価43なのはここだけのナイショだ。 -- 名無しさん (2018-07-28 20 31 42) 地上でならハンマをベースジャバーに乗せて待つだけで良し。水中攻撃も可能。宇宙ではベースジャバー形態だと戦闘出来ないので戦力評価1のHLVに乗せ、攻めて来たら変形してHLVから出撃すれば良い。ベースジャバー形態で待ち受けると、バウ単機と比べると攻めてくる戦力が確実に減っているのが実感できるはず。 -- 名無しさん (2018-07-28 21 00 17) ハンマに限らずインコムやファンネルは通常射撃の後にターゲットが再判定されるのが密やかな利点。射撃は相手が3部隊のスタックの時前60%中30%後10%の割合で戦闘開始時に割り当てられ計算される。 どれだけ射撃回数があっても後列には全体の10%分しか与えられず、前中列が壊滅した後、オーバーキル分は無視される。 しかしオールレンジ攻撃は通常の射撃が終わった後にターゲット判定が入るため、前中列が壊滅していてもダメージは100%後列に入る。 なんとなしにファンネルつえーと感じるのはこの再判定の存在で火力が無駄になっていない為であり、ハンマもその恩恵を受けている。 16×6程度のユウセンビームホウだが恩恵はかなりのもので、バウ×3とハンマ×3のスタックではハンマ×3の方が明らかに殲滅力が高い。 ただし敵の前中列が壊滅した後のダメージ効率がいいというだけなので、敵を圧倒出来ている時にだけ恩恵が大きい。その意味で真価を発揮出来るのは対量産機戦だろう。 対量産機でも無双出来るほどの耐久性はないので、中後列に忍ばせるのが良い。バウより見劣りはするが味のある場所が分かれば使い道はある。 -- 名無しさん (2018-10-24 19 00 31) ランクSのジョニー乗せてんのに有線ビーム砲が5回に一回くらいしか発動しないからランクSのララァ乗せたが変わらない。…なに?ちなみにpsp(泣) -- 名無しさん (2019-03-21 11 54 32) 有線ビーム砲が出なかった戦闘では敵スタックを全滅させてないか?火力が過剰な場合は演出がカットされることがある。 -- 名無しさん (2019-03-21 12 55 48) ↑いや、そんなことないみたいです(泣)サイコミュ兵器は普通に出るんですが…(泣) -- 名無しさん (2019-03-21 19 25 28) そうなのか、準サイコミュは使わないときもあるのか。情報感謝。自分でも確認してみる -- 名無しさん (2019-03-21 21 54 30) バウが早く出来すぎて若干影が薄いが底辺パイロットにはこちらのほうが向いている。主武器の命中率の低さが響いて数値から期待するほど削れないのが難点。 -- 名無しさん (2019-09-14 17 56 36) 登場技術LVで考えれば性能はジオングの全てを凌駕しているが主武装の射撃命中率がいまいちで凄く微妙。OT乗せるなら運動が12上で射撃命中率、耐久、格闘全て上回るバランスがいいバウがあるしサイコミュ搭載でNT乗せるにしても運動22上で射撃が強い大本命のキュベレイをスタック後方配置で運用の方がまだいい。ジオングを確実に上回って悪くないんだけど基本性能が物足りないので同時期の指揮官機と比べるとどうしても見劣りする。 -- 名無しさん (2019-12-06 02 53 18) 運動性もそこそこ耐久もそこそこで盾もあり、射程も2。そしてサイコミュがあり全体的な殲滅力攻撃力も悪くないが、なぜか思ったより期待はずれなのはやはりバウというとんでも期待があるからだろう。こちらはニュータイプ専用機なのに対しバウは誰でも乗れて強くそしてNTもバウに乗ったほうが活躍できるのが残念。しかし射程2の援護機にするにはもったいない性能。中途半端 -- 名無しさん (2020-04-05 01 20 16) 一部連邦のガンキャノンみたいな立ち位置なんだろうか -- 名無しさん (2020-04-05 02 10 21) まあ敵エース機とガチる機体じゃないな。雑魚散らしと援護用。ネオジオンでは初期に開発される指揮官機だが、流石にジェガン相手はキツイ。ジャジャともども無理をしてはいけない -- 名無しさん (2020-05-19 21 39 06) ↑グレミー軍でもそうだけど、ネオジオンではやっぱりキュベレイのお供だな〜。時期的に前衛が務められるほどの耐久はないから、中後列でクェスやシャアのキュベレイがファンネルを使っても撃ち漏らしてしまうカチカチジェガンやジムⅢを削り切るためのあと一押しの役目を任せるのが良さそう。ユウセンビームホウはそんなに火力高くないけど、意外にこの武装のおかげで前列もしくは中列を削り切って次の列に格闘を仕掛けられることもある。 -- 名無しさん (2020-05-19 22 02 41) キュベレイが高価すぎて作るのが躊躇われるとき、適当に余ってる機体を資源に変えてこれを作ってしまう。誰でも使えるサイコミュ兵器って偉大だわ。 -- 名無しさん (2020-09-27 19 28 53) ハマキュベの後ろに居ても良いけどファンネルで殲滅させることも多いので初期配備のガサC MA形態の先頭で距離2から使うことが多い。 -- 名無しさん (2020-09-27 21 59 20) 続き ハマーン様と同じ戦場で1機に減ったらC/HC、そうでなければDが出来次第改造しておけば足も揃う。ズサブだと膜使えんし、序盤は攻略作戦でキュベレイの資金が足りなかったりで安いコイツはよく使ってる -- 名無しさん (2020-09-27 22 16 56) せっかく誰でも使えるサイコミュがあるのでもうこいつは宇宙用と割り切って敢えて地上には降ろさない。アクシズだと地上はズサとガルスのおかげで比較的楽なのでハンマは宇宙の非エース主力に。 -- 名無しさん (2021-01-19 07 05 59) ジオンではキュベレイが遅いのでNTはこれに乗せてる。パイロット多いから中堅に配備するのもコスト安くて助かるし。息が長く使える優良ユニット。 -- 名無しさん (2021-07-06 10 20 24) 開発された頃はエースを乗せてズサやガルスの前列で、中盤型落ちしてきても弱めのパイロットを乗せて高性能エース機の後ろでと長く使えるよな。非常に良い機体 -- 名無しさん (2021-07-06 12 05 39) 同期がキュベレイとバウ、それとRジャジャ。MS技術だけ振っていたとかいうプレイでもなければ、この3機の方が総合性能が上ないし特化した強みがある。とはいえガザ系とかのリーダーとして支援部隊にいる分には強いし、敵が後方を狙ったときに被害を抑えやすい。最前線で戦うエース用ではないというだけの話。 -- 名無しさん (2021-07-06 12 27 26) キュベレイ・バウは高コストだから、安いコイツは十分に価値があると思う。宇宙ではズサブとの相性もいいし -- 名無しさん (2021-10-09 02 44 25) こいつこそ量産していい。トップエースに捕まりでもしなければ敵フェイズ防御で1ターン踏ん張れる最低ラインをうまく抑えてる。中盤以降は量産機すら補充が痛いので・・・ -- 名無しさん (2021-10-09 11 27 31) この技術レベル帯でこの耐久値で運動性にシールドを持ち、火力は高火力で射程か2あるという高性能機。…バウのせいで目立たないだけで、十分壊れ性能なんだよな。 -- 名無しさん (2021-10-10 23 16 49) ↑バウが出来るのが早すぎるんだよ。23か24くらいなら他の指揮官機も輝いたはず。正直ハンマハンマー!ハンマハンマハンマーアー!ハンマハンマー!とか歌って遊ぶ時くらいしか量産しない。 -- 名無しさん (2021-10-11 20 16 03) キュベレイ、ズサブまで同期だしな。どいつもこいつも連邦の同Lv技術では対抗がZ計画機なのに、肝心なそいつらがイベント縛りという。ハンマも弱くはないんだが、やはり他の有能機を優先してしまう。あと、有線の威力がショボ過ぎて損した気分になる。 -- 名無しさん (2021-10-11 20 39 06) ↑むしろズサブのお陰で盾と言う需要が生まれるからハンマハンマにとってはプラス要素じゃないかな。補給ライン外4マスだから置いて行かれる事もあんまりないし、制圧も出来る -- 名無しさん (2021-10-12 02 05 21) ジオン編速攻プレイでバウと半々で生産してパイロットに配布。主にNTに乗せてた。第3部ネオジオン相手でも十分活躍できた。盾持ちとは言え運動性が低いので過信はできないが。 -- 名無しさん (2021-10-28 20 59 54) ハマーン様やプルツーみたいなエースのスタックの後列に配置すると地味に活躍するし、育てたいパイロットにも経験値を稼がせられる -- 名無しさん (2021-10-29 01 56 58) Rジャジャよりより使い勝手がいいしサイコミュまで搭載されているのにえらくコスパがいい。 -- 名無しさん (2022-04-03 17 50 22) ジオングやMKⅤのサイコミュ兵装が主兵装の威力2/3位までに収まっている中、こいつのユウセンの寂しい威力は何なんだろう…Sララァでさえユウセン自体では大した戦果をあげれない。まぁララァなんて乗せずOT中堅でも十分な仕事はしてくれるんだけど。 -- 名無しさん (2022-04-03 19 57 23) ↑サイコミュ兵器じゃ無くて、遠隔操作ビーム砲だからだろ。 -- 名無しさん (2022-04-04 14 15 41) これでユウセンビームホウが強かったらそれこそアクシズのモビルスーツは化け物かになってしまう。ほんと外れ機体がないよなあの勢力。 -- 名無しさん (2022-04-04 18 45 17) いつも戦闘シーンを見る時はブルーハーツのリンダリンダの曲調に合わせてハンマ・ハンマー!って歌いながら戦わせてる -- 名無しさん (2022-04-04 21 27 48) ↑2 -- 名無しさん (2022-04-04 22 58 59) 理不尽レベルのバウほどじゃないがティターンズとかで設計図をパクれた時には小躍りできるぐらいの性能はある。ハンブラビとかコレより後発で同じコストとは思えないほどポンコツだし -- 名無しさん (2022-04-06 08 07 30) バウとの比較はウンザリとは思いますが、こちらは物資が多めなので移動消費が気にならないのが◎。 -- 名無しさん (2022-04-09 16 59 11) ビームホウが強かったらかなりのトンでも兵器になりそう。OTでも使えるビット兵器が強いとかなりバランスを揺るがしそう… -- 名無しさん (2022-04-09 17 37 38) 技術Lv25だから許されているMKⅤのインコム -- 名無しさん (2022-04-10 16 50 20) バウ=資金1.625ハンマ・資源1.333ハンマ、キュベレイ=資金2.9ハンマ・資源1.243ハンマ。ハンマハンマは確かに微妙にポンコツ臭のするスペックだが、資金面のコスパがとてもいい。バウやキュベと違いスペックではなくコスパで売り込んでくる面白いヤツであり、おさいふが苦しいときにがんばってもらってる -- 名無しさん (2022-08-07 00 54 43) 有線ビーム砲は威力は低いけど射撃の後にターゲット決めてくれるからなんだかんだで便利。前列バウ、中後列ハンマだと量産機に対する殲滅力が結構違う。 -- 名無しさん (2022-08-08 23 41 41) CPUアクシズが好むようで頻繁に量産する。地上でもSFS付きで度々見かけた。パイロット付きだとなかなか強烈。 -- 名無しさん (2022-08-09 21 20 16) 委任プレイだとバウはクソ弱い(変形敵陣にして突っ込んでいく)ため、ハンマハンマの方が強い -- 名無しさん (2022-08-10 08 26 53) 無双できるような性能じゃないけど、量産機の被害を抑えて、逆に敵の量産機の数を減らすような仕事なら十分こなせる。射程2でもそれなりの殲滅力があるから多少被弾したあともガザの指揮間接攻撃要員として物資切れまで戦線に貢献できる -- 名無しさん (2022-08-11 09 17 02) 過信は出来ないが、登場時期では十二分に活躍出来る。かなり器用な機体。 -- 名無しさん (2022-08-11 12 58 57) 地上に降りれるような形状には見えないけど・・・終盤の激戦には後発のドーベンに道を譲って引退かな。 -- 名無しさん (2022-08-11 13 37 03) 殆どの既存ユニットと資源をズサブに換えたい時期に「ズサブの盾にして半壊したら間接要員」という役割があるだけでも十分強力なユニットだと言える -- 名無しさん (2022-08-11 21 15 08) アクシズ編でプレイするとエゥーゴの猛攻が始まったあたりで開発プランが来る機体。開発資金が同じならバウより早く開発できればなぁと嘆きたくなる。しかし、コスパはバウ以上。ズサブのや開戦初期に改造して余り始めるガザC/Hの盾役、キュベレイやバウの僚機と名脇役な活躍。 -- 名無しさん (2022-08-16 07 05 29) オールドタイプでもインコム飛ばせるからオールドタイプ乗せがちだが、素直にニュータイプ乗せると結構強い。 -- 名無しさん (2022-08-19 16 00 12) 上を見ればキリがないがシーマの後ろのクルト、ノリスの後ろのサハリン兄妹なんかのエース格の脇を固める2番手3番手くらいの射撃型パイロット乗せとくといい仕事はしてくれる。ザコ掃討をハンマハンマ、対エース対艦を戦闘のバウやRジャジャの役割分担 -- 名無しさん (2022-09-18 15 31 34) 名前 コメント
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